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Digital Products
Questo corso è progettato per chiunque voglia andare oltre la semplice creazione di interfacce visivamente attraenti e imparare a progettare prodotti digitali significativi e user-friendly — fdall'idea iniziale all'interfaccia finale.
Durante il corso, lavorerai su un prodotto reale dall'inizio alla fine. Ricercherai gli utenti, definirai il problema, mapperai i percorsi degli utenti, creerai wireframe e prototipi, svilupperai una direzione visiva e trasformerai le tue idee in un design UI completo.
Invece di completare dozzine di esercizi scollegati, costruirai un progetto significativo che si evolve gradualmente in uno studio di caso forte per il tuo portfolio.

Cosa Creeremo?
Come progetto principale, designeremo:
Mindly — un'app per la produttività personale e il benessere
Mindly aiuta le persone a organizzare la propria giornata, gestire compiti e abitudini, stabilire priorità e mantenere un equilibrio più sano senza sentirsi sopraffatti.
Durante il corso, designerai:
- Onboarding.
- Schermata principale.
- Sistema di gestione dei compiti.
- Calendario.
- Progressi e approfondimenti.
- Notifiche.
- Profilo.
- Sistema di design.
- Prototipo interattivo.

Cosa Sarai in Grado di Fare Dopo il Corso?
Alla fine del corso, sarai in grado di:
✓ Condurre ricerche UX di base.
✓ Creare Personas e Flussi Utente.
✓ Strutturare prodotti digitali.
✓ Creare wireframe.
✓ Lavorare con sicurezza in Figma.
✓ Progettare interfacce moderne e user-friendly.
✓ Costruire Design Systems scalabili.
✓ Creare prototipi interattivi.
✓ Condurre test di usabilità.
✓ Presentare e spiegare le tue decisioni di design.
✓ Creare studi di caso UX/UI coinvolgenti per il tuo portfolio.

Il Tuo Progetto Finale per il Portfolio
Alla fine del corso, non riceverai solo un certificato — avrai un prodotto digitale completo e uno studio di caso professionale da mostrare nel tuo portfolio.
Mindly — App per la Produttività Personale e il Benessere
“Vogliamo aiutare le persone a organizzare la propria giornata senza sentirsi costantemente sopraffatte.”
Documenterai l'intero processo di design del prodotto:
Ricerca → UX → UI → Prototipo → Test → Design Finale
Questo approccio ti consente di parlare del tuo lavoro in un colloquio non semplicemente dicendo:
“So come usare Figma."
Ma dicendo:

“Ho ricercato il problema, identificato i bisogni degli utenti, mappato il percorso chiave dell'utente, progettato una soluzione, testato il prototipo e migliorato il prodotto in base al feedback degli utenti.”
Questa è la differenza tra conoscere uno strumento di design e pensare come un designer UX/UI.
La Filosofia Dietro il Corso
Non ti insegniamo a disegnare pulsanti carini. Ti insegniamo a risolvere problemi attraverso il design.
Figma è solo uno strumento.
La vera abilità di un designer UX/UI è essere in grado di comprendere le persone, identificare i loro problemi e trasformare queste intuizioni in esperienze digitali semplici, intuitive e piacevoli.
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